首页>游戏制作:我真的已经上岸了 > 第一百八十二章 玩游戏为什么要动杀心啊第一百八十二章 玩游戏为什么要动杀心啊上一章目录下一页在棚屋的第二部分,根据主角团队全新掌握的能力,锤子还有钉子,遇到的第一个谜题的设计思路是这样的:需要小梅首先用锤子打开一条过关的路径,这条路径可以是平台、大门或者是别的东西。并且这个路径并不持续,而是会不断的回弹。这个时候,科迪的钉子就成功派上用场了。只需要将这条路径《游戏制作:我真的已经上岸了》第一百八十二章玩游戏为什么要动杀心啊!正在手打中,请稍等片刻,内容更新后,请重新刷新页面,即可获取最新更新!本章未完,点击下一页继续阅读上一章书页目录下一页返回顶部